Reed Midem lanza el primer Esports BAR

El primer evento de networking de su tipo será dedicado a reunir a los profesionales de los esports y sus socios comerciales.

Reed Midem anuncia el lanzamiento del Esports BAR, el primer evento de networking de su tipo será dedicado a reunir a los profesionales de los esports y sus socios comerciales. El objetivo es facilitar las relaciones entre inversores tradicionales y el negocio del esport a nivel mundial.

El primer Esports BAR tenrá lugar en Cannes, del 15 al 17 de Febrero de 2017.

Esports BAR -Esports Business Arena- garantizará relaciones de éxito entre marcas endémicas y no endémicas, medios, equipos de esports, ligas profesionales, desarrolladores de videojuegos, agencias de publicidad y más.

Los esports han crecido notablemente este año, gracias en parte a su alcance masivo y potencial ganancia: la industria de los esports tiene 115 millones de usuarios alrededor del mundo, con ganancias proyectadas de US$ mil millones para 2019, según Newzoo.

Más de 40 marcas tradicionales, como Coca-Cola, Red Bull, Gillette, Turner y ESPN, ya han ingresado a la industria. Sin embargo, conferencias de esports siguen siendo con motivos educacionales o para la industria, con poco o ningún énfasis en la creación de asociaciones empresariales exitosas entre los sectores.

"A muchas marcas y otros socios potenciales les resulta difícil encontrar contactos para ingresar al mundo de los esports," dijo Jerome Delhaye, Director de la división de entretenimiento de Reed Midem. "Reed Miden quería ser parte de esto con una experiencia de networking dedicada que pueda ayudar a fomentar estas relaciones."

Para el evento inaugural en Cannes, el Esports BAR dará la bienvenida a más de 100 asistentes, con 72 horas de networking y más de 2.000 reuniones con empresas líderes.

Reed Midem a conformado un listado de profesionales elite del mundo de los esports: Arnd Benninghoff, EVP, MTG & CEO, MTGx Ventures (Suecia); Matthieu Dallon, CEO, ESWC & Toornament.com y Presidente de France Esports (Francia); Mike Sepso, SVP, Activision Blizzard (EEUU); Wouter Sleijffers, CEO, Fnatic (Reino Unido); y Susan Tully, CEO, H2K Gaming (EEUU).

"Queremos crear una poderosa combinación de innovadores y creadores de tendencias en busca de nuevas oportunidades," dijo Jerome Delhaye. "Con más de 70% de fanáticos entre 20 y 35 años, es un período crítico para generar lealtad y fidelidad con las marcas. Una industria así de poderosa no merece su propio evento B2B?"

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