Cómo la tecnología está cambiando el deporte y los medios

De experiencias en segundas pantallas a indumentaria inteligente, la realidad virtual y los e-sports. ¿Cómo está cambiando el modo en que vivimos el deporte de la mano de la tecnología?

A medida que avanza la tecnología y el mundo de los medios prolifera a través de un sinnúmero de nuevas plataformas, servicios de vídeo y dispositivos; ver deportes se ha convertido en un concepto totalmente nuevo en los últimos años.

Para explorar y comprender mejor esta nueva realidad, la firma de marketing deportivo de Fenway Sports Management reunió a líderes de las industrias del deporte y la tecnología para debatir acerca de las formas en que la innovación digital está redefiniendo la experiencia deportiva durante su evento "Changing the Game".

Aquí, siete tendencias importantes a tener en cuenta:

1. Las marcas deben crear estrategias de segunda pantalla y en redes sociales para atraer a los fans durante las transmisiones en vivo.

Las redes sociales son un catalizador comprobado para la televisión, siendo los principales generadores de ingresos para los equipos, redes y marcas publicitarias. Según Nielsen, cada vez que un mensaje de Facebook acerca de una emisión de un partido de la NFL es compartido durante los 15 minutos anteriores al inicio del partido, 1.000 espectadores adicionales sintonizan el canal para el primer minuto de juego.

2. El video será el rey del contenido en el futuro cercano.

Las fotos y vídeos ofrecen a las marcas la oportunidad de ofrecer contenidos de entretenimiento en exclusiva e impulsar una mayor participación de los fans. Cien millones de horas de vídeo son vistos por día en Facebook y los vídeos registran un 62% más de engagement que las fotos.

3. La era de la indumentaria inteligente ha llegado.

Los consumidores de indumentaria deportiva demandarán estilo y funcionalidad avanzada cada vez más, fomentando alianzas entre creadores de ropa y calzado deportivo, con proveedores de tecnología, con el fin de tecnologías inteligentes en productos deportivos.

4. Tecnología de video avanzada transformará la forma en que el deporte es experimentado.

Datos de atletas en tiempo real y tecnologías de replay instantáneo, ofrecerán más información para las ligas, equipos, broadcasters y fanáticos.

5. La realidad virtual es el futuro y el future es hoy.

La RV revolucionará el entrenamiento de los jugadores y el engagement de los fanáticos. La capacidad de la RV de ofrecer imágenes en primera persona tiene valiosas aplicaciones que el video tradicional no tiene: Los atletas obtienen valiosas reproducciones desde una perspectiva en primera persona en un ambiente de inmersión de 360 grados; y los aficionados tienen experiencias auténticas que les sumergen en la acción de las grandes ligas.

6. Crecerá el mundo de los e-sports

La industria se solidificará como un deporte y su potencial para alcanzar a los tan deseados Millennials será de tremendo valor para las marcas. En 2016, el mercado global de los e-sports generará una cifra de negocio estimada de 493 millones de dólares, según la consultora Newzoo. Este crecimiento del 51% en tan sólo un año ya ha puesto en marcha a muchos clubes de deportes tradicionales.

7. No más intermediarios

Los atletas buscarán evitar los medios tradicionales para entregar su mensaje directamente a los fanáticos a través de nuevas plataformas de medios como The Players' Tribune, presentada por la leyenda de los Yankees de Nueva York, Derek Jeter, en octubre de 2014. Kobe Bryant anunció su retiro exclusivamente en el Tribune, y casi crashea el sitio. LeBron James y su socio de negocios Maverick Carter crearon Uninterrupted, un sitio que proporciona los atletas con un canal directo para comunicar información sin filtrar a los aficionados.

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